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yay

29/09/2006

[JEUX][LUCAS] Loom

J'ai déjà parlé de Monkey Island, je ne pouvais pas rater LOOM !

Bien qu'il soit l'un des plus anciens et plus dépouillés des jeux SCUMM, Loom se démarque par son concept et son 'gameplay' exceptionnel. Son scénario et sa musique (le Lac des Cygnes de Tchaikowski), ainsi que son graphisme soigné (eh, nous sommes en 1990 quand même !) le placent au rang des jeux de grande qualité dont on se souvient encore, et qui a toujours de l'attrait des années après, même pour des joueurs qui le découvrent !

Pour un habitué des jeux de rôles classiques, ne pas avoir d'inventaire surprend un peu. Mais ne pas avoir de boutons d'actions, c'est carrément dépaysant ! En effet, le jeu est entièrement basé sur les "drafts" (séquence de 4 notes de musique) que le héros joue sur son "distaff". En observant une action, le héros entend la musique associée, et peut tenter de la jouer pour refaire l'action associée. En jouant la musique à l'envers, c'est l'opposé de l'action qu'il se passe (ouvrir/fermer, aiguiser/émousser...) !

Au début, le héros peut jouer seulement trois notes, mais par la suite il en gagne d'autres et peut donc jouer des drafts plus complexes. Pour un rôliste et joueur de Mage: l'ascension que je suis, cela représente un paradigme très séduisant et j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu. Le scénario un peu ésotérique mais très poétique ne m'a pas laissé indifférent.

Bon jeu !

 

[YAY est partenaire de tuto-rails.com]